关于用户体验(UX)与游戏化(Gamification)的结合

游戏产业是庞大且吸金,最关键的是他能使玩家为其消耗数小时,数天乃至数周。有些玩家可能会还把一些游戏玩个一遍又一遍。
我不是一个游戏设计者。当然我也很少玩游戏。但有一点我却很关心,我们是否能找到一个合理的途径将游戏模式引入电子商务领域,让用户更多的愿意在我们的网站上花更多的时间同时有更多的耐心去关注我们的电子商务业务?
那么游戏里面到底有什么是我们UX和网站设计上所缺失的呢?游戏拥有细腻的图形,有着各种各样的任务,还会有着一些与之相关的成就分数…….但如果将这些不必要的元素加入WEB设计中去的话,可能会适得其反,我们并不是喜欢用户在我们网站上玩耍,我们真正的Care的是如何引导用户去购买商品及下单。Gamification应该旨在提高购买和使用产品的体验。
我们这篇文章将会探索如何使用Gamification来提升WEB,APPS的用户体验以及如何把握使用的度量。

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2012主流WEB设计风向标

WEB 2.0 在这几年已经跑的太悠久了,久的让设计者担心,WEB2.0的时代还能走多久呢?

你是否还记得当年人气超旺的环璃效果? 一些醒目的优惠章?或者反光效果? 这些曾经出色的设计理念现在有点淡出人们的视线,再美的东西看久了就会失去当初的味道,无论你是否同意这句话,至少在WEB行业里,时间证明了这一切。

总是会有一些优秀的设计者会站出来,而他们的优秀的设计足以让你眼前一亮。
来看一下今年的流行风向标,有没有那么几种让你砰然心动呢?

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WINDOWS PHONE 7 与 METRO 介绍

微软新的移动操作系统(WP7),向我们介绍了基于METRO语言规则设计的新的内容组织方式以及不同的用户体验,同时这种规则也会应用于新一代的 WINDOWS8上。WP7的目标和历届产品有所不同,它不仅仅是为了商务和技术分子使用,它更多的是提供了多样式的生活方式,无论你是offline还 是online,你可以随时与社交网络进行融合。

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